Обложка игры Amid Evil

Советую 👍

Amid Evil

Описание

Прекрасный современный ретро-шутер с очень необычным визуальным стилем. Знакомый низкополигональный PS1 3D с отрисованными спрайтами по моделям оружия. Т.е. буквально сперва были созданы модельки, поверх которых нарисовали 2D изображения. Как в каком-нибудь Heretic не будет привычных двустволок и ракетниц, вместо этого главному герою предстоит сражаться при помощи магических посохов и холодного оружия. Некоторые аналогии с современным вооружением провести можно, но не без своих особенностей. Например, местный дробовик-булава работает одинаково хорошо на любой дистанции и смачно впечатывает врагов в стены. С убитых противников выпадают души, которые заряжают режим альтернативного огня для каждой пушки. Очень приятно взять базовый топор и устроить настоящую резню в гуще противников, да и вообще круто, что даже мили оружие нашло свое место в шутере. Это в принципе касается всего арсенала игрока, тут конечно не слабые споты у противников и серьезные ограничения по боезапасу как в Думе, но игра все же умудряется мотивировать использовать все что есть.

Пожалуй, самая сильная черта Amid Evil, помимо ебейшего визуала, это его лвл-дизайн. Уровни крайне круто сотканы и всегда понятно куда двигаться дальше. Каждая локация выглядит совершенно уникально и это обыгрывается даже в плане механик. Какие-то ловушки, механизмы, водные сферы, везде разные противники с особенным поведением. Один уровень просто невозможно спутать с другим.

Жаль того же не сказать про битвы с боссами, которые раскладываются за нажатие ПКМ и 20 секунд выстрелов. Причем тут есть одна неплохая битва, где прежде, чем наносить урон главарю, нужно облить его лавой, странно, что подобную практику с интересным подходом не переложили на другие схватки и в основном все упирается в мешок с большим хп (даже на высокой сложности).

Также игра не слишком сильно удивляет по ходу прохождения. Да, первая реакция на каждую новую локацию - отвисание челюсти, но хотелось бы больше каких-то внезапных сценариев с окружением и противниками. У меня была идея: привязать к каждой локации свою уникальную пушку, которая доступна только в рамках этого акта. Если наслоить к этому уникальную механика взаимодействия с окружением или монстрами - можно неплохо разгуляться и прикрыть недостаток событий.

В том же Даске ситуации с проваливанием под землю или окружение противниками под ебейший ост вызывало бурю эмоций и колоссальный накал, здесь музыка ограничивается приятным, но все же эмбиентом, да и стычек на мясных аренах крайне мало и они не сильно запоминаются.

В любом случае крайне сильный тайтл и один из сильнейших представителей "современных ретро-шутеров", рекомендую ценителям жанра.

Превью ролика или плейлиста по игре Amid Evil

Плейлист

Amid Evil

Дата создания 15.02.2022, 23:00:58

вернуться назад