
Так себе 😐
Panzer Paladin
Описание
Очередная современная ретро-игра. После запуска, чуть не ослеп от яркого пиксельарта, но это неплохо фиксится встроенными фильтрами, которые вполне эстетично вписываются. Сама игра представляет из себя Мегамена, где игрок так же волен выбирать любой уровень.
Основная фишка заключается в оружии, которое периодически выпадает из монстров и спрятано в разрушаемых стенах. Пушки отличаются уроном, весом, прочностью, типом атаки и самое главное - уникальным свойством. Если преждевременно разобрать оружие - выдается особое усиление на небольшой промежуток времени. Бывают простые апы защиты или урона, но есть что-то более интересное вроде полета и отражения снарядов. В итоге открывается вполне себе прикольный менеджмент инвентаря, когда пушка используется до единички прочности и убирается в инвентарь, чтобы позже её схавать на боссе для усилений или отхила. Вес предметов влияет на их условную стоимость при продаже. Вне уровней можно прокачивать свою меху с помощью энергии оружия, которая напрямую зависит от веса. Вот только все улучшения упираются в крохотную прибавку максимального здоровья, которая ни на что особо не влияет. В том же Мегамене каждый убитый босс давал уникальную способность, которая развивала персонажа и влияла на дальнейший геймплей, в Panzer Paladin боссы хоть и вполне клевые, но награда с них - уникальное оружие, которое точно так же пустится на разбор. Да и не смотря на разные типа атаки у пушек, фактически все они бьют одинаково и отличается только скорость атаки с ренжой. Здорово конечно, что на каждом уровне свое оружие, но по большому счету это просто разный набор спрайтов.
Лвлдизайн тоже вызывает вопросы, разработчики очень любят делать ваншотающие ямы перед чекпоинтом, которые отправляют в самое начало уровня. Собственно этот момент и нескончаемые птицы, которые сбивают игрока с движущихся платформ - не самое лучшее наследие ретро и без этого гемора явно было бы лучше. Но зато каждый уровень-страна выполнена в своем уникальном стиле, с особыми монстрами и ловушками, чего только стоит Баба-Яга и купола в России.
Короче игра могла бы быть очень бодрой, но скудные игровые механики и отсутствие прокачки делает геймплей слишком однообразным. На втором часу игры я снова сдох от ямы, потерял кучу оружия, которое было успешно съедено до этой пропасти и нажал Alt+F4. Не думаю, что игра была бы сильно перегружена от более глубокой прокачки, учитывая, что основа тут уже готова. Забавно, что в одном из отзывов Steam, чел писал, что потом появляется лвл-раш на 7 локаций, которые нужно пройти без смертей иначе все сначала, рад, что дропнул проект до ультра духоты.

Видео
Ретро игра с необычной механикой оружия // Panzer Paladin
Дата создания 19.02.2021, 10:33:30